2017年02月08日

Lycee Overture 本日のカード考察

実際にプレイするかどうかはまだ決めていませんが、Twitterだったり自分のコミュニティは大抵Lycee TCG出身なので情報は流れてくるもの。

Lycee Overture公式Twitter様が本日のカードとしてupしているカードについて、
Lycee TCGの頃の知識というか、技術的な所も含めて説明、考察していけたらと思います。

​それで自分のモチベーションが上がってOverture始めよう!ってなれば一番ですね((


​とりあえずは一週間分公開されていたものを。
Fate/GrandOvertureどころかFateシリーズはリセの知識がほとんどで原作、アニメ、派生作品はMADとかでしか見たことがないのでキャラクターの思い入れとかはありません。あしからず。



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<ルーラー/ジャンヌダルク>
1枚目の公開がこのカードでいいのか!?ってくらいかなり評価高いです。
と言うか経験者じゃなくても見た人は大抵そうなる気がします…

2マナキャラがAP3DMG2というマナレシオがベースになっている雰囲気の中、手札一枚で6点ライフを稼ぐ効率の塊。
アンタップ系の効果にも強く、おおよそ1ターンは延命効果に期待できますね。

こういったベースのキャラなのに、スペックは3/3/4とAFDF立ち回れる器用さ。
DFにも置ける、とは言ったもののDMG3DP4となるとやっぱりAFに置きたいですね。
最高レア度がこの水準だと考えると、考えていたほどロースペックなゲームにはならなさそうな気もします。
ポスターに乗ってるキャラらしいパワーカードですね。




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<キャスター/ナーサリーライム>

3マナ3/3/3でEX1は少し物足りないスペックですが、効果が非常に強い。
このゲーム、AFが未行動の列はサポートの強要になるので中々殴りづらいので相手ターンには後列のDPに上乗せして見てられますね。
このキャラが攻撃した後は勿論、登場ターンに縦横に二度サポートの睨みを効かせられるのも素晴らしい。

個人的にはDF配置でAFに毎ターン無条件サポートをさせつつ、AP3のDF、というのが綺麗でいいと思ってます。
問題はDMG3のキャラをDFに配置できる余裕のあるプールかわからない所((


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<ランサー/武蔵坊弁慶>

ヘソだしかと思ったらヘソじゃなくてしょんぼり。
1/2/4と防御寄りなスペックながらも、一応は2点叩けるのでAF配置も無くはない…かなぁ。

終盤のチャンプブロックに際して弁慶を登場させるだけで美味い!って最初思ったんですが、効果の誘発がターン一度となると、少し美味しさが薄れるところ。
​自分が勘違いしてて、誘発が二度以上起こるならすいません……

​宙のDFキャラとしては十分採用ラインに立っていると思います。
むしろ、このカードが非採用になるカードプールだと初段からパワーを感じてしまうのでそれはそれでなんとも(


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<バーサーカー/タマモキャット>

翼キャットみたいな名前してるなぁ!?
2マナ3/3/0とは言え、高い回避能力を持っていますね。
Lycee プレイヤーとしてはナツミキャメロンの再来って感じですね(

攻撃、能力起動、跡地に移動して攻撃。
移動能力持ちキャラクターのスペックにもよりますが、手札一枚で3点以上のクロックは見込める強カードだと思います。
銀符律で言うお空(​AP.DMG5だけどDPは0、ジャンプ能力持ち)みたいなカードが同プールにいると、相手にしたくないですね…。
​他に言うことないくらい単純に強いですよ!!!


​能力、攻撃中、じゃなくて攻撃してるバトル中だよなぁ………って思っちゃったのは老害感ありますね(



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<アサシン/なんとか​荊軻>

読めねぇなぁ!?
須磨寺スペック(​APDP2で、登場コストが2点の代わりに同じ効果にコスト2掛かる)​って聞いてたけど、AP3あるのは結構違うのではないでしょうか。
AFで殴りつつテンポ次第で除去効果に回すもよし、DP2の相手キャラに合わせてDF配置して、相手の動きを見てから除去効果を打つのもよし。
Lyceeも昔は雪属性ユーザーの良し悪しは須磨寺の使い方で全部わかる、って言われてましたが、この子はAP.DMG値がずれてるのでそれ以上な気がします。
名前はこっそり誰か教えてくださいね。
⇨教えていただけました!コメありがとうございます!


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<お団子>

ミミココみたいな奴がいるなぁ!?
このカードといい、ジャンヌダルクといい、月属性はパーミッションではなく戦闘妨害して有利に進めるカラーをデザインしているんですかね。
能力は非常に明快で、タップイン強要。
ぶっ飛んだカードは出てこないと思っているので、手札2枚でタップは結構なパワーだと思います。
アグレッシブ持ちやブロッカーの無効化は勿論、サポートとして出てきたキャラを止める動きは文字面の数百倍強いです。
いつ使っても3〜4点以上見込めるし、使い手次第ではその倍くらい出せてもおかしくない良カードですね。


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<ランサー/エリザベートバートリー>

条件付き5点アタッカーなのに、DPは4あるので返り討ちを喰らいづらい良スペック。
先述のお団子と合わせても無難に強いし、アンタップスペルと合わせてもまた無難って感じですね。
普通に使う分にも花属性という色が後押ししてくれてなんだかんだ5点通るっていうボードを作れてしまうと思います。

打点を求めて自分のDFからサポートするのか、堅く隣接AFからサポートするのか、状況を見極めてサポートできて初めてプレイスキルが高い、といえるんじゃあないでしょうか。

​​僕は状況判断得意ではないのでこの手のカードは使われて強い使って弱いな印象を抱きそうです(



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<アーチャー/ギルガメシュ>

こいつは知ってる(
弾が出るたび強くなりそうなカードですね。
それがなくとも、EX2で4点しっかり叩けるのは好印象。
睨みあいさせておけば先述のアサシンも避けられますね(

MtGとかをやりすぎて感覚狂ってますが、アイテムの装備コストは踏み倒せない(はず)です。

1弾でめちゃめちゃ強いアイテム!とはならないと思うので、しばらくは単純にスペックキャラとしての運用になるかと思います。
DP2は相手のDFに後出しで何とかなるので、そこそこゲーム中にギルガメシュの姿は見そうですね。




今日までのカードの紹介、考察でした。

思い立って全部やったから長くなりましたが、明日以降は二日に一回くらい……やれたらいいなぁ……




posted by ひーろ at 20:35 | Comment(1) | TrackBack(0) | Lycee Overture | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
荊軻(けいか)です
Posted by 無銘 at 2017年02月08日 21:14
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